本田透氏はギャルゲーにおける視座が実は男性(主人公)側ではなく女性(対象)側に依拠しているということを明らかにし、むしろ我々が操作によって女性(対象)へと擬装すること(=乙女回路)こそがギャルゲーの本質であると喝破している。つまり我々は自…
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